打造航母的起点在于获取其蓝图并满足建造条件。航空母舰作为体积最大的舰种之一,其蓝图主要通过技术档案解锁,玩家每天花费电子币购买通用技术档案即有机会获得,例如CV3000级快速航空母舰就被设计为获取门槛极低的平民选择。当成功研究并掌握蓝图后,进入实际的制造阶段,这需要玩家将基地的总指挥部升至7级以解锁航母生产线,同时必须提前储备大量资源,通常包括数十万金属、数万晶体与重氢,这些基础资源依赖工程船在星系中持续采集矿点来积累。生产线启动后,投入资源并经历一定的建造时间,一艘航母的船体便可建成,但请注意这只是拥有了一个移动平台,其真正的战斗力远未成形。

航母的核心战斗力来源于其模块配置与后续升级。每艘航母都拥有多个系统模块,例如CV3000级起始自带的M1型综合舰载机平台,可容纳5架战机和3艘护航艇,这构成了其初始的航空战力。玩家需要根据战略需求激活和选择其他模块,例如其A2型能量防御系统在拦截火力方面被认为更具性价比。升级航母的重点并非单纯提升船体等级,而应围绕舰载机系统和生存能力展开,技术值应优先投入到舰载机的冷却、伤害以及航母自身的动力系统与装甲系统上,强化动力系统的机动规避策略能有效提升这个高价值单位的战场存活率。

资源的长效管理与舰载机的精心搭配是维持航母战斗力的基石。航母的建造与后续维护消耗巨大,因此需要建立高效的资源供应链,包括使用工程船采集、建造采矿平台覆盖高等级资源点,甚至通过前哨站连接矿区以获取稳定补给。航母的机库需要搭载合适的战机与护航艇,例如孢子战斗机、维塔斯轰炸机或蜂巢拦截机等,不同类型的舰载机承担着输出、防空或侦察等不同职责,它们的蓝图需要通过独立研究获取,并占用航母的搭载容量,合理的搭配才能形成有效的空中打击体系。

最终的环节是将航母整合进舰队并进行实战部署。航母本身防御相对薄弱,移动速度也较慢,因此绝不能单独行动,必须搭配高护甲的前排舰船如驱逐舰或巡洋舰来吸收伤害,为其创造安全的输出环境。在大型会战中,像太阳鲸这类具备维修与补给能力的支援型航母能极大延长舰队的持续作战能力;而如列维9号这类专注火力的航母,则适合在攻坚时提供爆发性输出。实战中需注意航母的部署位置,利用增援指令实现快速调动,并时刻关注其状态,战后需返回基地船坞进行维修。