如何选择船舰来攻击无尽的拉格朗日的基地

编辑:青年
发布时间:2026-07-30 17:59:48

攻击玩家基地的核心舰船选择逻辑是编组两支职能分离的舰队,主力对舰舰队清剿基地港口驻守舰队,专业攻城舰队在敌方防御舰船清空后持续削减基地耐久,不可将高攻城舰船与主力对舰舰船混编同一舰队。基地交战机制为每一支来袭舰队会引出敌方一支港口驻守舰队,敌方驻守舰队涵盖护卫舰到战列巡洋舰以及舰载机编队,基地本身自带防卫火炮与防卫机库战机,只有清除所有出动的驻守舰队后,舰队攻城火力才会稳定作用于基地耐久,一旦中途遭遇敌方增援舰队,攻城舰队缺少对舰能力极易被快速击溃,因此职能拆分是降低战损、提升攻坚效率的核心准则。

如何选择船舰来攻击无尽的拉格朗日的基地

主力对舰舰队的舰船挑选需要兼顾反小型舰船、反大型舰船与基础防空三类需求,前排优先选择奇美拉重炮型、斗牛攻击型这类均衡承伤输出舰船,依靠护甲与结构值吸收敌方直射火力;中后排搭配卡利斯托集束鱼雷袭击舰、永恒风暴战列巡洋舰针对敌方大型舰船驻守编队,同时编入光锥级防空巡洋舰、狩猎者防空型驱逐舰应对防卫机库输出的舰载机,蓝图加点需要优先提升武器命中率与锁定速度,缩短交战时长。资源有限缺少高级蓝图时,可用阋神星重炮、红宝石离子炮驱逐舰组成低配驱护主力,搭配少量静海防空型拦截战机,但驱护舰队结构值偏低,不适合长期持续作战。需要规避的误区是单纯堆砌高攻城数值舰船作为攻坚主力直接发起进攻,诺玛M470重型登陆舰、云海攻城型虽然攻城火力面板极高,但武器系统几乎没有对舰伤害,遭遇敌方舰船接战会快速损失。

如何选择船舰来攻击无尽的拉格朗日的基地

专业攻城舰队的组建必须在主力舰队完成封锁、清理驻守舰队后再投入交战,舰队内部全部选择攻城属性专精舰船,诺玛M470重型登陆舰为最优选择,其次是云海攻城型护卫舰,舰载机可搭配牛蛙攻城轰炸机补充攻城输出。这支舰队无需分配过多指挥值用于抗伤,作战节奏上采用分批投送的方式,单次交战结束立刻拉回曲率待命,防止敌方援军突袭。多人协同攻坚时可以安排多支小型攻城编队轮流进场输出,利用基地耐久自然恢复存在间隔的机制压缩总攻坚时长;单人攻坚则需要预留一支机动对舰预备队,随时拦截周边赶来支援的敌方舰队。同时舰船移动速度需要统一调配,避免慢速战列拖累整支舰队曲率机动,错失封锁窗口。

如何选择船舰来攻击无尽的拉格朗日的基地

蓝图稀缺的低赛季环境下,舰船选择可以进一步简化,放弃成型攻城舰队,直接依靠带有少量攻城副武器的均衡型舰船完成收尾,艾奥级攻坚型巡洋舰同时具备可观对舰与攻城火力,是过渡期唯一可以兼顾两项职能的舰船。无论何种配置,都需要提前侦查目标基地港口舰船容量与防卫机库搭载情况,如果目标长期囤积大量航母与护航艇,必须提升舰队防空舰船比例,否则主力舰队战损会急剧上升,导致后续缺少兵力掩护攻城单位。另外,策略值分配应当向封锁舰队倾斜,携带具备封锁、延迟撤退效果的旗舰技能,限制敌方驻守舰队脱离战场,为攻城舰队创造安全输出窗口。

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